Мне нужно точно пропустить мой массив json для соответствия идентификаторам позиций и идентификаторов объектов d3.Зацикливание через массив объектов с определенными параметрами
Вот фрагмент из массива (рубина на рельсах генерируемого):
{
"name": "Test",
"locations": [{
"city_id": 1,
"x": 0,
"y": 0
}, {
"city_id": 2,
"x": 0,
"y": 0
}, {
"city_id": 3,
"x": 0,
"y": 0
}, {
"city_id": 118,
"x": 0,
"y": 0
}, {
"city_id": 117,
"x": 0,
"y": 0
},
],
"city": [{
"id": 118,
"name": "London"
}, {
"id": 117,
"name": "New York"
}, {
"id": 1,
"name": "Miami"
}, {
"id": 3,
"name": "Duabi"
}, {
"id": 2,
"name": "Hong Kong"
}
]
}
Для сбора значений х & у меня есть функции перетаскивания &. При удалении объекта я отправляю сообщение для обновления позиций значений x & y. Тем не менее, он отправляет обновление в правильный идентификатор, так как мой цикл не является достаточно конкретным.
Так что теперь я должен найти способ, чтобы собрать места города & соответствуют их d3 объектов/cities.So я петельные через так:
.attr("transform", function(d,i) {return "translate("+json.locations[i].x+","+json.locations[i].y+")" ;})
Но это как раз проходит через массив без согласования ничего , Поэтому я хотел бы, чтобы по существу мой цикл прошел через &, чтобы проверить, коррелируют ли идентификаторы &, затем назначьте это местоположение соответствующему объекту d3. Так, если город id: 118 перетаскивается & упал местоположение city_id: 188 должен обновить not city_id: 1, что является проблемой.
Возможно ли это.
Заранее спасибо
Привет, спасибо за ответ - несколько. given_id должен поступать из вложенного объекта «город» и собирать «id» из городского гнезда. Поэтому я попробовал var city = json.city [i] .id; , Но продолжает бросать, что «id» не существует. Любые идеи – Jose
, но я не понимаю, что ваш случай, когда он выполняется и как вы получаете _input_ данные? – mkutyba
Я получаю свои данные через вызов ajax, который определяется как json. Данные для города были введены вручную, а местоположения обновлены с помощью функции перетаскивания и перетаскивания. Таким образом, он будет выполнен, когда событие мыши закончится. – Jose