Я сделал класс под названием Player
, который имеет изображение под названием player.img, которое не отображается на экране. Когда я запускаю код, он просто отображает черный экран, на котором ничего нет. Я пытаюсь научиться делать классы так жаль, если это действительно испортилось.Почему этот спрайт не отображается на экране?
import pygame
import sys
from pygame.locals import *
#starts the program
pygame.init()
white = (255, 255, 255)
black = (0, 0, 0)
red = (255, 0, 0)
blue = (0, 0, 255)
green = (0, 255, 0)
yellow = (255, 255, 153)
#creates a window of 800x600
setDisplay = pygame.display.set_mode((800, 600))
pygame.display.set_caption('Menu')
img = pygame.image.load('C:\\Users\\Ben\\Documents\\sprite.png')
class Player(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
self.img = pygame.image.load('C:\\Users\\Ben\\Documents\\sprite.png').convert()
self.imgx = 10
self.imgy = 10
self.screen = pygame.display.get_surface()
def draw(self):
self.screen.blit(self.img)
def load(self, filename):
self.img = pygame.image.load('C:\\Users\\Ben\\Documents\\sprite.png').convert_alpha()
player = Player()
def gameLoop():
imgx = 10
imgy = 10
lead_x_change = 0
lead_y_change = 0
move_variable = 5
while True:
screen.blit(player.img, [player.imgx,player.imgy])
for event in pygame.event.get():
#print (event)
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
gameLoop()