2015-12-31 5 views
0

Контекст
Я делаю заказную таблицу лидеров через ui::ListView. Каждый элемент таблицы лидеров - ui::Button. Когда пользователь нажимает на какую-то позицию, он получает подробную статистику по этой позиции в таблице лидеров. Я использую Cocos2d-x ver. 3.8.1. Для ясности, вот мой код для этого:Как определить конец ScrollView в Cocos2d-x?

auto lvLeaderboard = ListView::create(); 
    for (int j = 0; j < linesCount; j++) 
    { 
     Button* btnSingleUser = Button::create("btn.png”); 
     btnSingleUser->setTag(j + offsetResult); 
     btnSingleUser->addTouchEventListener([&](Ref* sender, Widget::TouchEventType type){ 
      switch (type) 
      { 
       case ui::Widget::TouchEventType::ENDED: 
       { 
        Button* currentButton = (Button*)sender; 
        this->pressedUserStatistic(currentButton->getTag()); 
        break; 
       } 
       default: 
        break; 
      } 
     }); 
    lvLeaderboard->pushBackCustomItem(btnSingleUser); 
    … 
    } 
    lvLeaderboard->setItemsMargin(0); 
    lvLeaderboard->setGravity(ListView::Gravity::CENTER_HORIZONTAL); 
    lvLeaderboard->setSize(Size(winSize.width, _height)); 
    lvLeaderboard->setPosition(Point(0, 0)); 
    listContainer->addChild(lvLeaderboard);  

Все работает отлично, я могу прокрутить список лидеров, и посмотреть статистику каждого пользователя, которому я нажимаю.
Задача
Но есть одна проблема. Мне нужно загрузить следующую часть данных, когда пользователь достигнет конца списка (я загружаю результаты по 50 строк за раз). Но я не могу найти переменную, метод или обработчик, который работает, когда пользователь достигает первого или последнего элемента ListView.
Я пытался сделать
ui:ListViewScrollView наследует, поэтому я пытался найти какие-то методы, в обоих из них. Все, что я пробовал, пусть не результат, который я хочу.
Вопрос
Как определить, когда пользователь достигает первого и последнего элементов в ListView? Или, если это невозможно, как определить конец и начало ScrollView?

ответ

1

Вы можете запланировать метод обновления или запустить повторное навсегда действие, чтобы постоянно вызывать метод, чтобы проверить, имеет ли нижний элемент списка список последний тег (в вашем случае тег-10 == linesCount-1). Для доступа к функции ниже вам необходимо обратиться к lvLeaderboard по всему миру.

static Vec2 calculateItemPositionWithAnchor(Widget* item, const Vec2& itemAnchorPoint) 
{ 
    Vec2 origin(item->getLeftBoundary(), item->getBottomBoundary()); 
    Size size = item->getContentSize(); 
    return origin + Vec2(size.width * itemAnchorPoint.x, size.height * itemAnchorPoint.y); 
} 

static Widget* findClosestItem(const Vec2& targetPosition, const Vector<Widget*>& items, const Vec2& itemAnchorPoint, ssize_t firstIndex, float distanceFromFirst, ssize_t lastIndex, float distanceFromLast) 
{ 
    CCASSERT(firstIndex >= 0 && lastIndex < items.size() && firstIndex <= lastIndex, ""); 
    if (firstIndex == lastIndex) 
     return items.at(firstIndex); 

    if (lastIndex - firstIndex == 1) 
    { 
     if (distanceFromFirst <= distanceFromLast) 
      return items.at(firstIndex); 
     else 
      return items.at(lastIndex); 
    } 

    // Binary search 
    ssize_t midIndex = (firstIndex + lastIndex)/2; 
    Vec2 itemPosition = calculateItemPositionWithAnchor(items.at(midIndex), itemAnchorPoint); 
    float distanceFromMid = (targetPosition - itemPosition).length(); 
    if (distanceFromFirst <= distanceFromLast) 
     return findClosestItem(targetPosition, items, itemAnchorPoint, firstIndex, distanceFromFirst, midIndex, distanceFromMid); 
    else 
     return findClosestItem(targetPosition, items, itemAnchorPoint, midIndex, distanceFromMid, lastIndex, distanceFromLast); 
} 

static Widget* getBottommostItemInCurrentView(ListView* lvLeaderboard) 
{ 
    const Vec2& positionRatioInView = Vec2::ANCHOR_MIDDLE_BOTTOM; 
    const Vec2& itemAnchorPoint = Vec2::ANCHOR_MIDDLE; 

    // Calculate the target position 
    Size contentSize = lvLeaderboard->getContentSize(); 
    Vec2 targetPosition = -lvLeaderboard->getInnerContainerPosition(); 
    targetPosition.x += contentSize.width * positionRatioInView.x; 
    targetPosition.y += contentSize.height * positionRatioInView.y; 

    // Find the closest item through binary search 
    ssize_t firstIndex = 0; 
    Vec2 firstPosition = calculateItemPositionWithAnchor(lvLeaderboard->getItems().at(firstIndex), itemAnchorPoint); 
    float distanceFromFirst = (targetPosition - firstPosition).length(); 

    ssize_t lastIndex = lvLeaderboard->getItems().size() - 1; 
    Vec2 lastPosition = calculateItemPositionWithAnchor(lvLeaderboard->getItems().at(lastIndex), itemAnchorPoint); 
    float distanceFromLast = (targetPosition - lastPosition).length(); 

    return findClosestItem(targetPosition, lvLeaderboard->getItems(), itemAnchorPoint, firstIndex, distanceFromFirst, lastIndex, distanceFromLast); 
} 

void HelloWorld::checkIfAtEnd() { 

    Button* bottom = (Button*)getBottommostItemInCurrentView(lvLeaderboard); 

    CCLOG("Bottom Button Having = %d", bottom->getTag()); 
    if (bottom->getTag()-10 == linesCount-1) { 
     CCLOG("Bottom item reached.."); 
    } 
} 

Следующие фрагменты кода, вызываемые над функцией, непрерывно после указанных секунд, здесь 0.5.

DelayTime* dl = DelayTime::create(0.5); 
CallFunc* cb = CallFunc::create(CC_CALLBACK_0(HelloWorld::checkIfAtEnd, this)); 
Sequence* seq = Sequence::create(dl, cb, nullptr); 
this->runAction(RepeatForever::create(seq)); 
+0

Спасибо за ответ! Ваш метод работает. Но я не могу найти 'getBottommostItemInCurrentView()' в 'ui :: ListView'. Я нашел только 'getBottomBoundary()', 'getBottomMargin()' и 'getBottomInParent()'. Все они вернули 'float', а не' Button * '. Пожалуйста, не могли бы вы объяснить, что это за метод. – alc77

+0

Метод getBottommostItemInCurrentView доступен с V9.0, поэтому вы можете либо перейти на V9.0, либо скопировать выше 3 статических метода в свой класс и вызвать getBottommostItemInCurrentView с параметром виджета ListView ListView. – bunty

+0

Спасибо большое! Оно работает! Странно, я не могу найти этот метод в [API Reference] (http://www.cocos2d-x.org/reference/native-cpp/V3.9/index.html). Вероятно, документация не обновлена. – alc77

0

Вы можете добавить EventListener к вашему Scrollview и обнаруживать затем проверить, как это

scrollView->addEventListener([](Ref *r, ScrollView::EventType type) { 
 
    if (type == ScrollView::EventType::SCROLL_TO_BOTTOM) {// SCROLL_TO_TOP 
 
    // do what you need to do 
 
    } 
 
});

Смежные вопросы