Возможно ли сохранить «команду» в отдельном файле и вызвать ли ее при каждом вводе имени этого файла?Выполнение команды в отдельном файле
Скажем: файл help
содержит код: cout << "This is help file.";
Так можно получить содержимое файла без необходимости создания функций в ней, прямо к действию, как это в Lua?
Редактировать
Ну, я нахожусь в процессе обучения C++, так встраивание Lua не имеет смысла для меня, но это очень хорошая идея для моих будущих проектов, спасибо.
То, что я пытаюсь сделать, это моделирование командной строки os. Что-то вроде ComputerCraft. В основном вы вводите команду, тогда программа ищет фактический файл с тем же именем, что и пользовательский ввод, и если найденный выполняет его содержимое. Все это делается во время выполнения, проверьте файл, выполнение, добавление нового и т.д.
Что-то вроде В консоли:
> help
Программа проверяет файл с именем помощи и при обнаружении выполняет его Содержание help
:
cout << "type help for help, programs for list of programs etc";
Я хочу, чтобы это таким образом, чтобы сделать возможным, чтобы создать новый файл «команду» прямо из этого моделируемой зева и автоматически делает его пригодным для использования с наименьшими усилиями возможно для пользователя.
Я сделал это в Lua раньше, и я хотел бы знать, как и, если это возможно в C++ я работал в Love2D, и имеет функцию love.filesystem.load(filename)
основном то, что он делает, он создает функцию, которая имеет содержание файл как контейнер, вы назначаете ему имя function = love.filesystem.load(filename)
, а затем выполняете его как обычную функцию. То, что я ищу, эквивалентно.
Вы спрашиваете, можете ли вы выполнить код C++ в текстовом файле во время выполнения? (Ответ - нет, если вы не используете компилятор C++ с вашей программой или не изобретаете интерпретатор) –
Вам необходимо сохранить этот код * где-то *. В функции/lambda/etc ...Вы можете добавить этот wrapperlayer в * другой * файл, а затем '# include' файл оттуда ... то есть, если это вас радует. Я действительно не вижу смысла делать это. –
№ C++ - это не PHP. –