Как я могу описать игровой объект? (для демонстрации выбора игрока). Допустим, у меня 5 гоблинов, и я хочу выделить только ту, которая пересекается с курсором.Материалы, шейдеры и очерчивание объекта в Unity3d
Мои знания материалов и шейдеров очень слаб, так, может быть, я не правильно понимаю, но ...
... большинство ответов я видел, используют что-то вроде контурной затенении.
Но это означало бы, что мне пришлось бы делать две версии материала для каждого выбираемого объекта? Поскольку только изменение шейдера изменило бы каждый другой объект с тем же материалом?
Нет ли лучшего способа?
Если вы ищете быстрое решение, в Asset Store есть (заплаченные) активы, которые делают такие вещи: https://www.assetstore.unity3d.com/о/#!/содержание/41508. (Не совсем моя рекомендация, если это для хобби/образовательных целей, так как в этом случае намного лучше, если вы сначала попытались закодировать решение для себя.) – Serlite