-2
Я не такой одаренный, как некоторые, и после просмотра примеров здесь я не могу понять, почему я получаю одинаковый номер для каждого набора рулонов , Я думал, что использовал только 1 экземпляр, как сказал на форумах. Может кто-то, пожалуйста, поправьте меня?Случайный номер тот же, что и думал Im Im Im, используя 1 экземпляр по мере необходимости
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Hi choose a type of dice to throw");
int dice = Convert.ToInt16(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("Now how many of that dice to throw");
int numberOfDice = Convert.ToInt16(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("Now how many times to reroll");
int rerolls = Convert.ToInt16(Console.ReadLine());
for (int i = 1; i <= rerolls; i++)
{
int result = diceThrower(numberOfDice, dice);
Console.WriteLine("\nRoll #{0} is {1}",i, result);
}
Console.ReadLine();
}
private static int diceThrower(int numberOfDice, int sideOfDice)
{
Random rnd = new Random();
int diceResult = 0;
int diceRoll;
for (int i = 1; i < numberOfDice; i++)
{
diceRoll = rnd.Next(1, sideOfDice + 1);
diceResult = diceResult + diceRoll;
}
return diceResult;
}
Нет, вы не используете только один экземпляр, вы создаете много и так быстро, что они все еще получают в то же время, что и семена. Используйте один случайный экземпляр как переменную класса lvel! – TaW