2014-11-29 2 views
0

Я разрабатываю игру (аналогичную gameconcept как QuizClash) для android, используя facebook sdk.Хранение данных через facebook api

Основной принцип заключается в том, как следующее:

  1. Игрок А выбирает друга своей facebook friendslist играть с
  2. Игрок A отвечает на три вопроса и ждет, пока игрок B не принял и ответил на три вопроса, как хорошо (время простоя между Игрок A и игрок B может занять до 24 часов)
  3. Игрок A & B оба получают, чтобы увидеть счет

В настоящее время я задаю вопрос: могу ли я хранить состояния между игрой, а также итоговые оценки на серверах Facebook через API? Или мне нужно настроить собственную базу данных для хранения временных состояний игры?

ответ

Смежные вопросы