Я работаю над приложением перевода, в котором пользователям разрешено вводить английский язык, и мне нужно преобразовать его на целевой язык и отобразить в текстовом поле. Я сталкиваюсь с проблемами при отображении символов Unicode.Оказание символов Юникода правильно в текстовом поле
Сложные символы не отображаются правильно. Я знаю, что windows использует Uniscribe для рендеринга сложных персонажей. Так что я должен использовать это явно, чтобы получить правильный рендеринг? Что эквивалентно Uniscribe в LINUX и MAC?
Я использую C++ с каркасом wxWidgets и пытаюсь отображать символы юникода в текстовом поле. Любая помощь будет замечательной!
Ваш wxWidgets lib скомпилирован как unicode, не так ли? –
Да. Он скомпилирован как unicode. –