Почему вы хотите использовать BitmapData? Не уверен, что вы после, но после прочтения нескольких ваших вопросов кажется, что вы как будто сражаетесь с тем, как работает вспышка. Я думаю, вы сделаете вещи намного проще для себя, если вы будете использовать то, что уже доступно. Объекты BitmapData предназначены главным образом для управления пикселями и не выставляют методы рисования фигур. С другой стороны, объект Graphics (доступный через Sprite, Shape и т. Д.) Позволяет легко рисовать векторные фигуры.
Итак, лучший подход для этого, я думаю, будет использовать API-интерфейс чертежа, чтобы делать то, что вы хотите, а затем, при необходимости, преобразовать графику в BitmapData.
Да, я очень борюсь с ним, мне нужно что-то сделать, а вместо этого я просто борюсь с ним, спасибо, в любом случае, я попробую иначе: – Jarek
@ uther-lightbringer. Не проблема, если вы боретесь с какой-то конкретной проблемой, не стесняйтесь публиковать вопрос, описывающий ее (возможно, с некоторым кодом), чтобы люди могли бросить вам руку с ней. –