Я опытный разработчик Android (если такая вещь существует), которая раньше никогда не работала с OpenGL.Начало работы с OpenGL ... в Android
Существуют различные преимущества платформы Android (open-source, open distribution, portable и т. Д.), Которые заставляют меня думать, что это может быть отличная среда, чтобы наконец попасть в OpenGL.
Но я также обеспокоен тем, что сложность работы в среде с ограниченными ресурсами может быть слишком большой для тех, кто раньше никогда не работал с 3D-графикой. Кроме того, похоже, что Android использует только подмножество OpenGL, и я не знаю, как это повлияет на мой опыт обучения.
Как вы думаете? Является ли Android OpenGL разработкой новичком или для опытных разработчиков OpenGL?
+1 Для не существует «Android OpenGL», и я не думаю, что любая платформа «новичок», – Nipuna