Я разрабатываю приложение iOS, где мне нужно отслеживать расстояние, пройденное пользователем в режиме реального времени, и соответствующим образом изменять данные.CLLocation DistanceFrom performance implications
По существу, что я делаю, как только пользователь совершает переход, я проверяю расстояние между исходными и текущими позициями и соответствующим образом реагирую (используя метод DistanceFrom CLLocation).
Возникают ли последствия использования DistanceFrom, о которых я должен преждевременно беспокоиться?
Edit: Забыл упомянуть, я использую Xamarin.iOS (ака MonoTouch)
я использовал нечто подобное в своих приложениях и до сих пор у меня не было никаких проблем с производительностью. К сожалению, у меня нет никаких измерений или что-то в этом роде, но приложение работает успешно. Поэтому IMHO вас беспокоит то, что практически не влияет на производительность приложения. –