Так в отдельной программе, я объявил объект под названием дракон, как это:Получение примитивной информации объекта в методе Java
public Dragon(int color, int location, boolean breathesFire) {
this.color = color;
this.location = location;
this.breathesFire = breathesFire;
}
теперь я хочу, чтобы сделать метод, чтобы действовать на определенный драконе внутри ArrayList драконов, чтобы изменить один из его примитивов, таких как цвет.
Так я писал:
public void changeColor(int i) {
int j = (int) Math.random() * 7;
int k = this.location;
boolean o = this.breathesFire;
army.set(i, j, k, o);
}
Что предполагают, чтобы изменить цвет «я» м дракона в списке массива (их 6 цветов так Math.random * 7 округляется вниз даст вам случайный один). В любом случае, он не компилируется и имеет различные ошибки, любые советы/решения?
Если ваш код не компилируется, и вам нужна помощь - отобразите полное сообщение об ошибке. –
Вставьте весь необходимый код. Каким объектом является армия, и что делает логика метода? –
Вы должны публиковать ошибки, которые вы получаете. Ваш вопрос непонятен. Попробуйте переформулировать свой вопрос. –