Теперь это может показаться действительно глупым вопросом, и хотя это, вероятно, так, это не потому, что я пробовал в течение 2 минут после учебника, а затем провалился. Я провел последние два часа, пытаясь понять это, без успеха. Мой вопрос очень прост. Как добавить эффект частицы из частицы частиц «Particle Designer». Я пробовал почти все, но количество ресурсов в Интернете ограничено.CCParticleSystem говорит, что его работает, не видно
Я использовал эффект частиц по умолчанию, экспортированный как .plist, и добавил его и изображение в свой проект. Я проверил, правильно ли импортировано изображение. Затем я попробовал различные варианты
CCParticleSystem *particle = [[CCParticleSystem alloc]initWithFile:@"splashAnim.plist"];
CCParticleSystem *particle = [CCParticleSystem initWithFile:@"splashAnim.plist"];
particle.position = spriteIWantToLocateAt.position;
[self addChild:particle z:1000];
Я попытался войти свою позицию, чтобы проверить, если его в представлении (это), я попытался проверить, если .isRunning возвращает истину, это ... Но Я не вижу этого! Это невидимо! И я начал новый проект, чтобы снова попробовать его, и он не хочет работать. Как с ARC, так и без него, если это имеет значение. Я использую cocos2d v2.1. Вот файлы частиц, которые я хочу реализовать: http://www.mediafire.com/?mz1gjxvpyc5jy1u
Что-нибудь действительно очевидное, я делаю неправильно, любую помощь или что-нибудь вообще? :)
Quad действительно работает! Большое спасибо! Alloc init был просто отчаянной попыткой заставить его работать;) будет приниматься при завершении кулдауна. –