Там, кажется, довольно много OBJ-файлов, которые люди разработали для использования на платформе Android. Мне интересно, есть ли у кого-нибудь опыт работы с ними и может предложить рекомендацию, по которой, похоже, лучше всего подходит для них.Android OpenGL .OBJ загрузчик файлов
Вот мои критерии:
- Легкий (малый размер файла),
- Оптимизированные для скорости,
- легко осуществить,
- предложения какую-то поддержку отображения текстур (не уверен, если Мне это нужно - недостаточно для кодирования, чтобы узнать, нужна ли мне библиотека для этого, или если OpenGL ES сможет выполнить всю эту работу, которая мне нужна здесь) и
- Может использоваться в Приложения для Android, которые старый коммерчески.
Вот несколько библиотек, которые я нашел.
- Min3D
- .obj Loader for Android
- Случайные objloader найдены на anddev.org forum
- Android-GL
- LibGDX
Я также открыты для слушания о других, не включенных в этот список. Благодаря!
Большое вам спасибо, ваш вопрос очень полезен, я познакомился с 3D-каркасами для Android. Я пойду с «Android-GL» – swiftBoy