2015-12-20 1 views
1

Это панель параметров экспорта FBX в Blender. У меня нет анимации, а только открытый объект, открытый для экспорта. Какие флажки должны быть проверены, чтобы правильно экспортировать объекты для использования libGDX в формат файла FBX.экспорт параметров для объектов fbx, созданных в Blender и используемых в libgdx

enter image description here

ответ

1

Если вы не экспортировать все объекты в сцене, проверяя «Выбранные объекты» будет экспортировать только те, которые вы выбрали.

Для определенных шейдеров «Tangent Space» также необходим для экспорта UV, если ваши материалы выглядят хорошо после импорта без касательного пространства, вам, вероятно, это не нужно. Но размер файла увеличивается.

Если сетка не покрыта кожей, вы можете снять флажок «Добавить косточки листьев».

Вы получите лучшее представление обо всем, что экспортируется, если вы конвертируете свой fbx в .g3dj, а не в .g3db. .g3dj - это файл JSON, который вы можете открыть в текстовом редакторе и проверить все, и/или редактировать, если потребуется. Играйте с настройками в экспортере, конвертируйте и смотрите, что вы получаете!