Я работаю в Spritekit, и я довольно новичок в этом. Я создаю игру с уровнями и для каждого уровня, я пытаюсь расположить спрайтов в моей игре, чтобы быть пропорциональным размеру экрана. Я называю их позиции из файлов plist. Поскольку я позиционируют каждый спрайт в соответствии с размерами экрана и размера, я бы поместить это что-то вроде этогоПреобразование CGPoint из Plist
Sprite.position = CGPointMake(self.scene.size.width /2, self.scene.size.height /2);
Мой вопрос, как я был бы в состоянии превратить эту позицию из моего списка свойств? Я попытался с помощью
Sprite.position = CGPointFromString(level[@"Sprite"]);
и набрав
CGPointMake(self.scene.size.width /2, self.scene.size.height /2);
в моем файле Plist, но это не работает.