Мне нужно заполнить собственные структуры из управляемых классов. Следуя методу (1. скопируйте управляемые данные в управляемый массив байтов, 2. используйте memcopy для заполнения собственной структуры). Я нашел для этого общее решение. Я предполагаю, что причина, по которой следующий код не работает, заключается в том, что я использую управляемые классы, не управляемые structs. Управление командами - это требование в моем проекте. Могу ли я заставить этот код работать с управляемыми классами или я должен переключиться на управляемые структуры?копия из управляемого класса в собственную структуру
это C# класс управляемый:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public class man_s
{
public man_s()
{
// (do something which i can't do in a struct!)
}
// should go into a one-byte native bool
[MarshalAs(UnmanagedType.I1)]
public bool flag1;
public Int32 a;
public Int32 b;
};
... родная касты структура:
struct nat_s
{
public:
bool flag1;
__int32 a;
__int32 b;
};
... код, который необходимо скопировать управляемые данные в нативную структуру:
// setup some managed data
man_s^ mng = man_s();
mng->flag1 = true;
mng->a = 10;
mng->b = 20;
nat_s nat;
int s = sizeof(nat);
// size check is ok!
System::Diagnostics::Debug::Assert(sizeof(nat) == System::Runtime::InteropServices::Marshal::SizeOf(mng));
// copy into managed byte array
array<byte>^ byteArray = gcnew array<byte>(s);
System::Runtime::InteropServices::Marshal::Copy(IntPtr((void*)(&mng)), byteArray, 0, s);
// this doesn't bring up the expected results
pin_ptr<byte> start = &byteArray[0];
memcpy(&nat, start, s);
// does not work either
System::Runtime::InteropServices::Marshal::Copy(byteArray, 0, IntPtr((void*)(&nat)), s);enter code here
спасибо за хороший выбор – deafjeff