Я думаю, что структура сущности имеет проблемы при создании базы данных в моем проекте. Странно, что это происходит только в одном случае. Это соотношение между пользователями «Пользователь» и «Плейлист». У одного пользователя много плейлистов.Код структуры Entity сначала генерирует неверную базу данных
Вот мой код, я использовал некоторые абстрактные классы в своем проекте. Основной код
класс Playlist
public virtual User User { get; set; }
класс пользователя
public virtual ICollection<Playlist> Playlists { get; set; }
Полный код:
Общий класс:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel.DataAnnotations;
using System.Linq;
using System.Web;
namespace xxx.Areas.admin.Models
{
public abstract class Generic
{
[Display(Name = "Ngày tạo")]
public DateTime? Created { get; set; }
[Display(Name = "Lần sửa cuối")]
public DateTime? Modified { get; set; }
[Display(Name = "Trạng thái")]
public bool? IsActive { get; set; }
}
}
Сообщение класса :
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel.DataAnnotations;
using System.Linq;
using System.Web;
namespace xxx.Areas.admin.Models
{
public abstract class Post : Generic
{
public string Title { get; set; }
public string Slug { get; set; }
public string Content { get; set; }
public string Image { get; set; }
public int Views { get; set; }
public bool? AllowComment { get; set; }
public User ModifiedBy { get; set; }
public virtual ICollection<Media> Medias { get; set; }
}
}
класс AlbumBase:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;
using xxx.Areas.admin.Models.SongBase;
namespace xxx.Areas.admin.Models.AlbumBase
{
public abstract class AlbumBase : Post
{
public bool IsPublic { get; set; }
public bool IsFeatured { get; set; }
public int OldID { get; set; }
public string OldSlug { get; set; }
public virtual ICollection<Comment> Comments { get; set; }
}
}
Playlist класс:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel.DataAnnotations;
using System.Linq;
using System.Web;
using xxx.Areas.admin.Models.SongBase;
namespace xxx.Areas.admin.Models.AlbumBase
{
public class Playlist : AlbumBase
{
[Key]
public int PlaylistID { get; set; }
public virtual ICollection<Song> Songs { get; set; }
public virtual ICollection<Folk> Folks { get; set; }
public virtual ICollection<Instrumental> Instrumentals { get; set; }
public virtual User User { get; set; }
public Playlist()
{ }
public Playlist(string name)
{
Title = name;
Slug = Functions.URLFriendly(Title);
Views = 0;
OldID = 0;
AllowComment = true;
IsActive = true;
IsPublic = false;
IsFeatured = false;
Created = DateTime.Now;
}
}
}
и класс пользователя:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel.DataAnnotations;
using System.Linq;
using System.Web;
using baicadicungnamthang.Areas.admin.Models.AlbumBase;
using baicadicungnamthang.Areas.admin.Models.Social;
using baicadicungnamthang.DAL;
using ICB;
namespace xxx.Areas.admin.Models
{
public class User : Generic
{
[Key]
public int UserID { get; set; }
[Required(ErrorMessage = "Bạn phải nhập tên tài khoản"), StringLength(50)]
public string UserName { get; set; }
public string Password { get; set; }
public string HashPassword { get; set; }
[Required(ErrorMessage = "Bạn phải nhập địa chỉ email"), EmailAddress(ErrorMessage = "Địa chỉ email không hợp lệ")]
public string Email { get; set; }
[StringLength(50)]
public string NickName { get; set; }
public string FullName { get; set; }
public string Slug { get; set; }
public string Title { get; set; }
public string Phone { get; set; }
public string Avatar { get; set; }
public DateTime? DOB { get; set; }
[StringLength(1)]
public string Gender { get; set; }
public string Address { get; set; }
public int TotalLikes { get; set; }
public int TotalComments { get; set; }
public int Views { get; set; }
public string ActivationKey { get; set; }
public string RecoverKey { get; set; }
public DateTime? LastLogin { get; set; }
public int OldID { get; set; }
public virtual Role Role { get; set; }
public virtual ICollection<Comment> Comments { get; set; }
public virtual ICollection<Comment> RateComments { get; set; }
public virtual ICollection<Playlist> Playlists { get; set; }
public virtual ICollection<User> Friends { get; set; }
public virtual ICollection<Message> MessagesSent { get; set; }
public virtual ICollection<Message> MessagesReceived { get; set; }
public User()
{
Created = DateTime.Now;
IsActive = false;
TotalLikes = 0;
Views = 0;
OldID = 0;
}
public string getAvatar(int w, int h)
{
return Functions.getAvatarThumb(UserName, w, h);
}
public int getAge()
{
if (DOB == null)
{
return 0;
}
else
{
DateTime now = DateTime.Now;
int age = now.Year - DOB.Value.Year;
return age;
}
}
public string getGender()
{
if (Gender == "M")
{
return "Nam";
}
else if (Gender == "F")
{
return "Nữ";
}
else return "";
}
}
}
И это Playlist таблица производящая из кода первого:
Как вы видите, структура сущности сформировала два столбца: User_UserID и User_UserID1 из первичного ключа UserID таблицы User.
Я говорю это, потому что, когда я раскомментирую строку // публичный виртуальный пользователь User {get; задавать; } и перестроить проект, исчезли два столбца User_UserID и User_UserID1.
Проблема возникает только при взаимодействии с пользователем и плейлистом. С другими сценариями «один ко многим» («Пользовательские комментарии») система работает хорошо.
Может ли кто-нибудь дать мне предложение?
Большое спасибо! Моя проблема решена. –