Я создал простой сервер MultiThreaded. Everytime он принимает клиенту что DataInputStream и DataOutputStream создается и запускается ComunicationМногопоточный сервер получает данные только от одного клиента JAVA
Сервер:
public class Connection implements Runnable{
boolean isAlreadyOpened = false;
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
try {
ServerSocket ss = new ServerSocket(7000);
while(true){
System.out.println("Il Server sta cercando Connessioni");
Socket s = ss.accept();
System.out.println("Il Server ha accettato un Client");
Thread t2 = new Thread(new Runnable(){
public void run(){
try {
DataInputStream dis = new DataInputStream(s.getInputStream());
isAlreadyOpened = true;
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream());
while(true){
String test = dis.readUTF();
dos.writeUTF(test);
System.out.println(test);
dos.flush();
}
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
isAlreadyOpened = false;
}
}
});
t2.start();
}
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
Я пробовал подключить Android-приложение и JavaApp; каждые 40 секунд обе эти программы отправляют строку через writeUTF. Соединение установлено правильно с обоих Клиентов, но сервер получает данные только от последнего, который подключается к серверу. Как я могу позволить серверу получать/отправлять данные от/до ВСЕХ клиентов?
EDIT:
Я пробовал установить это:
public class Connection implements Runnable {
@Override
public void run() {
try {
ServerSocket ss = new ServerSocket(7000);
while (true) {
System.out.println("Server is listening");
Socket s = ss.accept();
System.out.println("Client Accepted");
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
try {
DataInputStream dis = new DataInputStream(s.getInputStream());
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream());
while (true) {
String test = dis.readUTF();
dos.writeUTF(test);
System.out.println(test);
dos.flush();
}
} catch (IOException
e.printStackTrace();
} finally {
try {
s.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
});
t2.start();
}
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
Но результат тот же
EDIT:
Andorid Client Code
public class Connection implements Runnable {
@Override
public void run() {
try {
Socket s = new Socket("127.0.0.1", 7000);
DataInputStream dis = new DataInputStream(s.getInputStream());
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream());
while(true){
dos.writeUTF("FromAndroid");
Log.d("InputStreammmm", dis.readUTF());
Thread.sleep(10000)
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
JAVA APP КЛИЕНТ КОД
@Override
public void run() {
try {
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 7000);
System.out.println("Connessooo");
DataInputStream dis = new DataInputStream(socket.getInputStream());
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
while(true){
dos.writeUTF("Invioooooooooooooooooooooooooo");
result = dis.readUTF();
System.out.println(result);
Thread.sleep(10000);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
РЕДАКТИРОВАТЬ С СПИСОК SOCKET:
public class Connection implements Runnable {
List<Socket> sList = new ArrayList<>();
Socket s;
int i = 0;
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
try {
ServerSocket ss = new ServerSocket(7000);
while (true) {
System.out.println("Server Listening");
s = ss.accept();
sList.add(s);
System.out.println("Accepted Client --- " +s.toString());
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
try {
DataInputStream dis = new DataInputStream(s.getInputStream());
while (true)
{
String test = dis.readUTF();
System.out.println("Message sent from -- " + sList.get(i).toString());
System.out.println(test);
while(i < sList.size()){
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(sList.get(i).getOutputStream());
dos.writeUTF(test);
System.out.println("Message Sent to -- " + sList.get(i).toString());
dos.flush();
++i;
}
i=0;
}
} catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
} finally
{
try
{
System.out.println("Closing Socket --- " + sList.get(i).toString());
sList.get(i).close();
sList.remove(i);
}
catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
});
t2.start();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
Делая таким образом, моя проблема решена, как было предложено EJP ...
Вы никогда закрытие принятого сокета. Но в противном случае этот код должен работать. Вы уверены, что проблема не в конце клиента? Но как этот код компилируется, когда '' 'не является окончательным? – EJP
Что делать, если 3 клиента подключаются быстро, но не сразу отправляют данные на сервер. Эти переменные все выходят за рамки. Конечно, этот код не в порядке. –
@ peter.petrov Код будет блокироваться в 'readUTF()' до тех пор, пока не будут получены данные или не произойдет исключение. Здесь ничего плохого. – EJP