ответ

0

Его лучше не жестко закодировать дизайн для определенного разрешения. Лучше использовать атрибуты, такие как атрибуты layout_weight, layout_width и layout_height значения wrap_content и match_parent, чтобы получить разную пропорциональную ширину в зависимости от размера экрана, а не значения жесткого кодирования пикселя.

Другой вариант - создать и определить различные наборы макетов и чертежей для разных разрешений. Используйте макет большой, макет-малый и т. Д. И выдвигаемый-большой, малый размер и т. Д. Android автоматически выберет необходимые ресурсы в соответствии с используемым устройством.

+0

ya thanks friend .... Это очень полезно для меня ... – Siva

0

попробовать эти три шага

1.Use концепция вес Макет

2.Do не используют жестко закодированные значения в ваших XML-файлов

3.Have заботиться о layout_height, layout_width когда вы с использованием весов на основе ориентации (вертикальное/горизонтальное)

  • вертикали: layout_height = 0px

  • горизонтали: layout_width = 0px

, если вы будете следовать этим шаги его поддерживает почти все разрешения конструкции будет эффективным

Смежные вопросы