История: Я пишу музыкальный плеер, контролируемый голосом. Раньше в проекте использовался winamp для музыки, и я бы хотел покончить с этим. Я хотел бы интегрировать голосовое управление с музыкальным проигрывателем. Проблема в том, что при изменении свойства тома моего объекта медиаплеера (mplayer.settings.volume = 5;) он изменяет громкость MASTER. Значение любой речевой обратной связи будет полностью не слышно во время воспроизведения музыки. Не круто, когда вы едете. Если я запустил медиаплеер Windows, я могу изменить громкость музыки, не затрагивая основной том .. так что должен быть способ.Управление громкостью в C# с использованием WMPLib в Windows
Я думал о том, что, возможно, выясню, есть ли там контроль эквалайзера, но документация по этому поводу является жалкой. - либо это, либо мой google-fu слабый.
Значит, кто-нибудь знает, как я хотел бы отделить мастер и громкость музыки с управлением медиа-плеером Windows?
Конкретные сведения: Целевая машина XP (sp3), с .NET 4.0. Кроме того, это консольное приложение.
Заранее спасибо за любую помощь
Мне еще нужно попробовать (занят и так), но я верю вам, когда вы говорите, что это единственный способ. Учитывая отсутствие поисковых запросов в Google и тот факт, что вы единственный, кто должен ответить. (и спасибо за это) – Arith