говорят, что у меня есть массив x сферных сеток, которые я хочу добавить к сцене таким образом, чтобы все объекты в совокупности выглядели как большая сфера. как бы я это сделал?Объекты карты за пределами сферы
Я могу сопоставить их по кругу, но трехмерная часть несколько сложнее.
это код им использовать, чтобы привлечь их в круг образом:
var theta = 0;
var rad = 5 * objectsToAddToScene.length;
for (var i = 0; i < objectsToAddToScene.length; i++) {
var obj = objectsToAddToScene[i];
theta = ((Math.PI * 2)/objectsToAddToScene.length) * i;
obj.position.x = Math.sin(theta) * rad;
obj.position.y = -Math.cos(theta) * rad;
Three.addObjToScene(obj);
};
вид такой же, как этот пример http://threejs.org/examples/webgl_interactive_cubes_gpu.html но со сферой, и только размещение объектов на внешней границе
Прохладный, спасибо, я сделаю снимок. – BuildingJarl