Я застрял в написании этого алгоритма обратного отслеживания. Проблема: 8 епископов должны покрыть всю шахматную доску. Все, что нужно сделать, это разместить 4 епископа на белых шахматных площадках, проверить, занимает ли он 32 пространства. Если это так, переместите 4 новых епископа влево, чтобы они стояли на черных пространствах, и проблема решена. Если это не так - используйте обратный путь для размещения епископов где-то в другом месте. Проблема в том, что я просто не могу написать обратный путь - мне кажется слишком сложным.Backtracking: 8 Епископов, чтобы занять всю доску
Вот что я сделал:
void findBishops(){
for (int i=0; i<N; i++){ //get row
int j;
if (i%2==1) j=1; //2n+1 row has second white space, so we skip the first black space
else j=0;
for (; j<N; j+=2){ //get column
//put into array those bishop coordinates and repeat 3 more times to get all 4 bishops.
isFull(board, array); //give coordinates and check if all white spaces are occupied
//if not - backtrack
}
}
}
bool isFull(int board[][N], array[]){
putIntoBoard(board, array[0], array[1]);
putIntoBoard(board, array[2], array[3]);
putIntoBoard(board, array[4], array[5]);
putIntoBoard(board, array[6], array[7]);
int i,j;
int count=0;
for (i=0; i<=7; i++){
if (i%2==1) j=1;
else j=0;
for (; j<=7; j+=2){
if (board[i][j]==1) count++;
}
}
if (count==32){
clean(board);
return true;
}else{
clean(board);
return false;
}
}
void putIntoBoard(int board[][N], int a, int b){ //fills diagonal white spaces on board with 1's
int i=a,j=b;
board[i][j]=1;
while(i>0 && (j<7))/*to Up right*/{
i--;
j++;
board[i][j]=1;
}
i=a;
j=b;
while(j>0 && i>0) /*to Up left*/{
i--;
j--;
board[i][j]=1;
}
i=a;
j=b;
while(i<7&& j<7) /*to bottom right*/{
i++;
j++;
board[i][j]=1;
}
i=a;
j=b;
while(i<7 && j>0) /*to bottom left*/{
i++;
j--;
board[i][j]=1;
}
}
Вот main function
:
#include <iostream>
#define N 8
using namespace std;
void print(int board[][N]);
void putIntoBoard(int a, int b, int board[][N]);
bool isFull(int board[][N], array[]);
void clean(int board[][N]);
int main()
{
int board [N][N]= {0};
int count= 0;
findBishops();
cout<<"Counted possibilites: "<<count<<endl;
return 0;
}
Это просто прототип, если у вас есть что-то лучше, пожалуйста, поделитесь, я с удовольствием принимают все отзывы ,
EDIT: Я забыл включить мой другой АЛГОРИТМ использовал несколько дней назад, но это не имеет никакой рекурсии, ни откатов, вот оно:
int main()
{
int board [N][N]= {0};
int count= 0;
for (int i=0; i<N; i++)
{
int j;
if (i%2==1) j=1;
else j=0;
for (; j<N; j+=2)
{
for(int k=0; k<N; k++)
{
int n;
if (k%2==1) n=1;
else n=0;
for (; n<N; n+=2)
{
for (int l=0; l<N; l++)
{
int o;
if (l%2==1) o=1;
else o=0;
for (; o<N; o+=2)
{
for(int m=0; m<N; m++)
{
int p;
if (m%2==1) p=1;
else p=0;
for (; p<N; p+=2)
{
if (isFull(board,i,j,k,n,l,o,m,p))
{
count++;
cout<<"Board filled up with white spaces on: ("<<i<<","<<j<<"), "<<"("<<k<<","<<n<<"), "<<"("<<l<<","<<o<<"), "<<"("<<m<<","<<p<<"), "<<endl;
}
}
}
}
}
}
}
}
}
cout<<"Counted possibilities: "<<count<<endl;
return 0;
}
для меня задача непонятна. может быть уточнено ваше описание проблемы. должны ли епископы покрывать все поле? решение кажется довольно простым и очевидным. зачем использовать откат? и откуда взялись знания, чтобы поместить 4 на белый сначала, подсчитайте площадь, а затем поместите черную, кроме них? кажется очень искусственным. –
Да, 8 епископов должны покрыть всю шахматную доску. Наш лектор попросил нас использовать откат. –
да, я понимаю это как тренировочное упражнение, но я бы использовал простой обратный отсчет без стольких предварительных знаний, как установка 4 слонов, подсчет, а затем набор черных –