У меня проблема, потому что мой сервер не получает данные UDP. Порты на маршрутизаторе перенаправляются, доходы данных в сеть локального сервера (это видно на сниффер (3)), но сервер не получает его.C++ WINSOCK recvfrom no получить данные из сети
Server and server network screen
Вы можете видеть, 1 и 2 TCP-пакеты правильный доход сервера на подключенных сокетов. Но мой клиент затем отправляет данные UDP на сервер и данные, входящие в сеть локального сервера (см., Что снифер обнаруживает его на 3), но сервер не принимает его.
Вот код клиента:
struct sockaddr_in si_other;
int s, slen = sizeof(si_other);
char buf[10];
char message[10];
WSADATA wsa;
//Initialise winsock
printf("\nInitialising Winsock...");
if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsa) != 0)
{
printf("Failed. Error Code : %d", WSAGetLastError());
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("Initialised.\n");
//create socket
if ((s = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP)) == SOCKET_ERROR)
{
printf("socket() failed with error code : %d", WSAGetLastError());
exit(EXIT_FAILURE);
}
//setup address structure
memset((char *)&si_other, 0, sizeof(si_other));
si_other.sin_family = AF_INET;
si_other.sin_port = htons(14996);
si_other.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(server ip);
memcpy(message, "cokolwiek", 8);
//send the message
if (sendto(s, message, strlen(message), 0, (struct sockaddr *) &si_other, slen) == SOCKET_ERROR)
{
printf("sendto() failed with error code : %d", WSAGetLastError());
exit(EXIT_FAILURE);
}
Но это не проблема с клиентом. Вот код сервера, но я думаю, что это тоже правильно:
SOCKET s;
struct sockaddr_in server, si_other;
int slen, recv_len;
char buf[10];
WSADATA wsa;
slen = sizeof(si_other);
//Initialise winsock
printf("\nInitialising Winsock...");
if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsa) != 0)
{
printf("Failed. Error Code : %d", WSAGetLastError());
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("Initialised.\n");
//Create a socket
if ((s = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == INVALID_SOCKET)
{
printf("Could not create socket : %d", WSAGetLastError());
}
printf("Socket created.\n");
//Prepare the sockaddr_in structure
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
server.sin_port = htons(14996);
//Bind
if (::bind(s, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server)) == SOCKET_ERROR)
{
printf("Bind failed with error code : %d", WSAGetLastError());
exit(EXIT_FAILURE);
}
puts("Bind done");
//blocking on it, waiting for data
if ((recv_len = recvfrom(s, buf, 10, 0, (struct sockaddr *) &si_other, &slen)) == SOCKET_ERROR)
{
printf("recvfrom() failed with error code : %d", WSAGetLastError());
exit(EXIT_FAILURE);
}
//print details of the client/peer and the data received
printf("Received packet from %s:%d\n", inet_ntoa(si_other.sin_addr), ntohs(si_other.sin_port));
printf("Data: %s\n", buf);
Некоторые описания, которые могут помочь - основной цикл сервера выберите(), и когда клиент попросить того, сервер отправить заказ обратно клиенту и начинает команду продолжить.
server:
while (1) {
select()
if (socket is in FD_SET)
get data, send it back and handleCommand()
}
handleCommand() {
tcp data exchange
wait for udp packet - it fail
}
client:
sendCommand()
//another receiving commands thread
while (recv) {
handle command
tcp data exchange
send udp data
}
Pls не дает мне сообщений, чтобы сделать это в другом режиме ожидания. Мне нужно пробить отверстие для NAT Traversal. Какая проблема? Другой слушатель, хватающий мои данные? Но netstat -nop UDP -a не давал информации о том, что что-то другое слушает, а привязка сокета не сработала. Также другая важная информация Этот код работает в начале программы, я имею в виду серверные данные, но позже нет.
Вы уверены, что настроили гнездо UDP-сервера _before_, вы отправляете данные? Это не ясно в вашем вопросе. – ElderBug
* Предупреждение * Ваша переменная 'message' может быть неправильно инициализирована:' memcpy (message, "cokolwiek", 8); ', проверить значение, возвращаемое' strlen() ' – purplepsycho
@ElderBug да, в этом была проблема, спасибо приятель. Но почему данные не пришли к recvbuffer? – colorgreen