Есть ли простой способ запустить анимацию на основе раскадровки WPF, а затем запустить ее в обратном порядке, чтобы вернуть все вещи в исходное состояние?Анимация бежит вперед, а затем возвращается назад в исходное состояние
Предпочтительно, я хотел бы сделать это программно:
Storyboard sb=new Storyboard();
...
sb.Begin();
// Now how to do I run sb in reverse, to move things to where they were
// before the sb started?
Например, вы могли бы иметь анимацию, где эллипс движется слева направо, и вы хотели бы для него в конце, чтобы перейти обратно левый, где он начал:
В одном запущенном запуске или двух? –
В одном запущенном запуске было бы предпочтительнее, но если есть более простой способ сделать это за два, я тоже хотел бы это увидеть. –