2014-07-20 4 views
0

Итак, у меня есть фоновая музыка, играющая в одном представлении, затем я нажимаю кнопку и перехожу к другому виду, и фоновая музыка в другом представлении работает также. Тогда у меня есть две фоновой музыки. Я хочу остановить музыку из предыдущего представления.Как остановить фоновую музыку в другом представлении в Xcode?

Так вот .h код первого взгляда:

#import <UIKit/UIKit.h> 
#import <AVFoundation/AVFoundation.h> 

@interface ViewController : UIViewController<AVAudioPlayerDelegate>{ 

AVAudioPlayer *startingMusic; 

} 

-(IBAction)StartGame:(id)sender; 

Так вот .m код первого взгляда:

#import "ViewController.h" 
@interface ViewController() 
@end 

@implementation ViewController 

-(IBAction)StartGame:(id)sender{ 

} 

- (void)viewDidLoad 
{ 
[super viewDidLoad]; 
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. 

NSString *music = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Morning_Walk" ofType:@"mp3"]; 
startingMusic=[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:music] error:NULL]; 
startingMusic.delegate=self; 
startingMusic.numberOfLoops=-1; 
[startingMusic play]; 
} 

- (void)didReceiveMemoryWarning 
{ 
[super didReceiveMemoryWarning]; 
// Dispose of any resources that can be recreated. 
} 

@end 

вот .h код для второй вид:

#import <UIKit/UIKit.h> 
#import <AVFoundation/AVFoundation.h> 

@interface StageOne : UIViewController<AVAudioPlayerDelegate> 

AVAudioPlayer *gameMusic; 

} 

вот .m код второй точки зрения:

#import "StageOne.h" 
@interface StageOne() 

@end 

@implementation StageOne 

- (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil 
{ 
self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil]; 
if (self) { 

    // Custom initialization 

} 
return self; 
} 


- (void)viewDidLoad 
{ 
[super viewDidLoad]; 
// Do any additional setup after loading the view. 

NSString *music = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Green_Hills" ofType:@"mp3"]; 
gameMusic=[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:music] error:NULL]; 
gameMusic.delegate=self; 
gameMusic.numberOfLoops=-1; 
[gameMusic play]; 

} 

- (void)didReceiveMemoryWarning 
{ 
    [super didReceiveMemoryWarning]; 
// Dispose of any resources that can be recreated. 
} 
@end 

Спасибо вам большое!

+0

перед выходом на новый взгляд вы можете остановить музыку [startingMusic остановить]; – Shubhendu

ответ

1

Это нормальное поведение, в качестве первого контроллера по-прежнему загружены

Попробуйте это:

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated 
{ 
    [super viewWillAppear: animated]; 

    NSString *music = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Green_Hills" ofType:@"mp3"]; 
    gameMusic=[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:music] error:NULL]; 
    gameMusic.delegate=self; 
    gameMusic.numberOfLoops=-1; 
    [gameMusic play]; 
} 

- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated 
{ 
    [super viewWillDisappear: animated]; 

    gameMusic.delegate = nil; 
    [gameMusic stop]; 
    gameMusic = nil; 
} 
+0

Что делать, если я хочу остановить его в третьем представлении? – chum

Смежные вопросы