Я развиваю небольшую RTS в XNA.Как сравнить два Hashtables?
Я устанавливаю каждое положение «goto» как вектор, которому они должны идти. Все работает нормально, если я не сравниваю два Hashtables, но когда я это делаю, я получаю эту «необработанную ошибку NullReferenceException» досадную ошибку.
Вот кусок кода:
if (((float)unit[(int)selectedunits[I+"ID"] + "posX"] != (float)cgoto[(int)selectedunits[I+"ID"] + "X"]) && ((float)unit[(int)selectedunits[I+"ID"] + "posY"] != (float)cgoto[(int)selectedunits[I+"ID"] + "Y"]))
И вы должны научиться писать чистый код ... – r2d2rigo
Alright спасибо, будет делать. –