2013-03-22 2 views
8

Я пытался решить эту проблему некоторое время. Причина, по которой я пытаюсь построить для симулятора, - это получить снимок экрана на 4-дюймовом экране сетчатки, который теперь требуется в AppStore. Я делаю приложение с единством, и я вижу на форумах, что люди добиваются успеха в создании симуляторов.iphonesimulator (SDK не найден) ошибка в xcode

При создании регулярной сборки для iphone/ipad У меня нет ошибок, но открывается мой проект (в единстве он помечен как симулятор), и попытка его сборки на симулятор терпит неудачу с ошибками компоновщика (см. Ниже). Очевидно, что "iphonesimulator (SDK not found)" message in Architecture -> Base SDK selection list. Хотя при проверке предпочтений -> загрузки, все тренажеры установлены. Я могу вручную запустить симулятор

Я начинаю разработку iphone/ipad, особенно в Xcode, и я искал форумы об этой проблеме и не нашел ничего, что могло бы решить мою проблему. Может ли кто-нибудь указать мне в правильном направлении? Что я должен попробовать и где я должен искать ошибки?

Спасибо!

ld: warning: directory not found for option '-L"/Users/mirko/Dropbox/Unity' 
ld: warning: directory not found for option '-LProjects/Project3D' 
ld: warning: directory not found for option '-LProject/Project3D/Builds/iOS/S3D"' 
ld: warning: directory not found for option '-L"/Users/mirko/Dropbox/Unity' 
ld: warning: directory not found for option '-LProjects/Project3D' 
ld: warning: directory not found for option '-LProject/Project3D/Builds/iOS/S3D/Libraries"' 
0 0x10a87b098 __assert_rtn + 144 
1 0x10a87e431 mach_o::relocatable::Section<x86>::addRelocFixup(mach_o::relocatable::Parser<x86>&, macho_relocation_info<Pointer32<LittleEndian> > const*) + 1781 
2 0x10a88e636 mach_o::relocatable::Section<x86>::makeFixups(mach_o::relocatable::Parser<x86>&, mach_o::relocatable::Parser<x86>::CFI_CU_InfoArrays const&) + 90 
3 0x10a88aaad mach_o::relocatable::Parser<x86>::parse(mach_o::relocatable::ParserOptions const&) + 1433 
4 0x10a8820c3 mach_o::relocatable::Parser<x86>::parse(unsigned char const*, unsigned long long, char const*, long, ld::File::Ordinal, mach_o::relocatable::ParserOptions const&) + 313 
5 0x10a87faa1 mach_o::relocatable::parse(unsigned char const*, unsigned long long, char const*, long, ld::File::Ordinal, mach_o::relocatable::ParserOptions const&) + 149 
6 0x10a8a033a archive::File<x86>::makeObjectFileForMember(archive::File<x86>::Entry const*) const + 794 
7 0x10a89fb50 archive::File<x86>::forEachAtom(ld::File::AtomHandler&) const + 198 
8 0x10a8b176c ld::tool::InputFiles::forEachInitialAtom(ld::File::AtomHandler&) + 420 
9 0x10a8ba884 ld::tool::Resolver::resolve() + 44 
10 0x10a87b380 main + 370 
11 0x10a86ccd4 start + 52 
A linker snapshot was created at: 
    /tmp/Project3DSystem-2013-02-20-134511.ld-snapshot 
ld: Assertion failed: (src.atom != NULL), function addRelocFixup, file /SourceCache/ld64/ld64-136/src/ld/parsers/macho_relocatable_file.cpp, line 5468. 
+0

любой прогресс на этом? – Rizon

+0

Какую версию Unity и Xcode вы используете? Некоторые не работают с другими. – Dover8

ответ

0

Попробуйте переустановить xcode, если вы этого не сделали.

0

У меня есть аналогичная проблема в моем проекте, но я не использую Unity3D. Я найти некоторые материалы, связанные с этим:

Да, я встретил эту проблему в моем Фрист время, чтобы запустить игру на тренажере. Наконец, я обнаружил, что версия SDK должна быть одинаковой. Если вы выбрали 4.1 в файле unity3d, вы должны запустить его на 4.1 версии симулятора. Помогает ли это вам?

Оригинальная ссылка: iphonesimulator (SDK not found)

0

Check вы цель развертывания и установить его на 4.3 или выше. Также см. Компилятор Objective C/C++ и установите его Apple LLVm Compiler 5.0 (xcode 5).

После этой проверки вы устанавливаете SDK в настройках и настройках сборки, убедитесь, что он установлен iOS Latest 7.0 или любой другой SDK, который у вас есть.

Вы должны проверить цель развертывания как в целевом, так и в значке проекта в панели настроек проекта.

Смежные вопросы