Я использую Objective-C для создания файла GameScene для iOS SpriteKit. У меня есть SKLabelNode и UITextField, чтобы ввести имя игрока.UITextField action - change SKLabelNode
Как я могу сделать значение UITextField равным для изменения SKLabelNode, чтобы сказать «Спасибо», + значение UITextField?
(мой код):
#import "GameScene.h"
@implementation GameScene
-(void)didMoveToView:(SKView *)view {
// Use Objective-C to declare all SpriteKit Objects
// inside the {parameters} of "didMoveToView" method:
// SKLabelNodes (SpriteKit Object) display "text".
// Objective-C object named *winner = SKLabelNode (SpriteKit Object)
SKLabelNode *winner = [SKLabelNode labelNodeWithFontNamed:@"Tahoma"];
winner.text = @"You Win!";
winner.fontSize = 65;
winner.fontColor = [SKColor blueColor];
winner.position = CGPointMake(500,500);
[self addChild:winner];
// UITextFields (SpriteKit Object) allow "text" input from users.
// Objective-C object named *textField = UITextField (SpriteKit Object)
UITextField *textField = [[UITextField alloc]
initWithFrame:CGRectMake(self.size.width/2, self.size.height/2+20, 200, 40)];
textField.center = self.view.center;
textField.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;
textField.textColor = [UIColor blackColor];
textField.font = [UIFont systemFontOfSize:17.0];
textField.placeholder = @"Enter your name here";
textField.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
textField.autocorrectionType = UITextAutocorrectionTypeYes;
textField.keyboardType = UIKeyboardTypeDefault;
textField.clearButtonMode = UITextFieldViewModeWhileEditing;
[self.view addSubview:textField];
}
-(void)update:(CFTimeInterval)currentTime {
/* Called before each frame is rendered */
}
@end
[текстовое поле setDelegate: self] показывает ошибку: тело ожидающего тела –
mhmmmm. Имея эту небольшую информацию, я понятия не имею, что это может сделать. Вы также добавили 3-й кусок кода в файл .h. Когда вы добавили его, это должно было быть @interface (независимо от того, что было до этого): (что было раньше) последняя часть - это единственное, что вы должны добавить –
Charlie
Извините, Чарли. Я ценю ответ, касающийся действия UITextField, но решил перепрограммировать файл GameScene. Большое спасибо за то, что поделились своими знаниями для iOS dev! –