Делаю программу судоку и у меня есть создать 2D массив для представления 4x4 сетки, как судоку:судоку Java, эффективный способ для 4x4 судоку
int getNumber (String str)
{
if (str.equals (""))
{
return 0;
}
return Integer.parseInt (str);
}
int[][] sudoku = new int [4][4];
sudoku[0][0] = getNumber(t1.getText());
sudoku[1][0] = getNumber(t2.getText());
sudoku[2][0] = getNumber(t5.getText());
sudoku[3][0] = getNumber(t6.getText());
sudoku[0][1] = getNumber(t3.getText());
sudoku[1][1] = getNumber(t4.getText());
sudoku[2][1] = getNumber(t7.getText());
sudoku[3][1] = getNumber(t8.getText());
sudoku[0][2] = getNumber(t9.getText());
sudoku[1][2] = getNumber(t10.getText());
sudoku[2][2] = getNumber(t13.getText());
sudoku[3][2] = getNumber(t14.getText());
sudoku[0][3] = getNumber(t11.getText());
sudoku[1][3] = getNumber(t12.getText());
sudoku[2][3] = getNumber(t15.getText());
sudoku[3][3] = getNumber(t16.getText());
так, моя точка является вы знаете, как там может быть одинаковое число по горизонтали, по вертикали и по ящику (в этом случае 2x2). Поскольку я не хочу писать кучу операторов if, сравнивая один индекс с другим индексом сто раз. Может быть, вы, ребята, можете помочь мне составить цикл, который сравнивается по вертикали, по горизонтали и по квадратам. планирование Im сделать судоку, как это:
[][] [][]
[][] [][]
[][] [][]
[][] [][]
//each square representing a spot for number(4x4 sudoku)