Вот как ваш метод для извлечения результирующего набора должен выглядеть следующим образом:
public void getRecord() {
connectDB(); //method returning **con** of type Connection;
String query = "SELECT * From people"; //fetch whole record
Statement stmt;
try {
//execute query on open Connection
stmt = con.createStatement();
System.out.println("Query executed!");
//save result of query
ResulstSet rs;
rs = stmt.executeQuery(query);
//As long as Resultset has a next row...
while (rs.next()) {
//...Construct Object with people passing the Strings and Ints out of the DB
Player player= new Player(rs.getString("name"), rs.getString("surname"),
rs.getInt("number1"), rs.getInt("number2"));
}
stmt.close();
con.close(); //close open Connection to DB
} catch (SQLException e) {
e.printStackTrace();
}
}
и ваш класс, который строит игрок объект может выглядеть следующим образом:
public class Player{
private String name;
private String surname;
private int number1;
private int number2;
public Player(String name, String surname, int number1, int number2) {
this.name= name;
this.surname= surname;
this.number1= number1;
this.number2= number2;
}
}
Теперь у вас есть объект каждой строке вашего набора результатов! Добавляя сеттер и геттеры к классу Player, вы можете извлечь любую необходимую информацию.
Чтобы отобразить его, просто добавьте его в список и вызовите его получатель или даже реализуйте метод, который предоставляет вам весь набор информации одновременно.
Не могли бы вы уточнить? или любой пример или ссылку? – Ronin
Вот ссылка - http://www.exampledepot.com/egs/java.sql/getrsdata.html. Вместо сохранения значений в качестве локальных переменных, установите их внутри объекта java. – sethu