Я создаю очень простую игру pacman как домашнюю работу. Я работаю в Visual Studio, в C#. Проблема в том, что когда я нажимаю run, только winform показывает с ним ничего. Может кто-нибудь сказать мне, что я сделал неправильно?Pacman - как исправить
namespace pacman
{
public partial class Form1 : Form
{
Timer timer;
Pacman pacman;
static readonly int TIMER_INTERVAL = 250;
static readonly int WORLD_WIDTH = 15;
static readonly int WORLD_HEIGHT = 10;
Image foodImage;
bool[][] foodWorld;
public Form1()
{
InitializeComponent();
foodImage = Properties.Resources.orange_detoure;
DoubleBuffered = true;
newGame();
}
public void newGame()
{
pacman = new Pacman();
this.Width = Pacman.radius * 2 * (WORLD_WIDTH + 1);
this.Height = Pacman.radius * 2 * (WORLD_HEIGHT + 1);
foodWorld = new bool[WORLD_WIDTH][];
timer = new Timer();
timer.Interval = TIMER_INTERVAL;
timer.Tick += new EventHandler(timer_Tick);
timer.Start();
}
void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
timer.Interval = TIMER_INTERVAL - 1;
if (TIMER_INTERVAL == 0)
{
timer.Stop();
}
pacman.Move(WORLD_WIDTH, WORLD_HEIGHT);
Invalidate();
}
private void Form1_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
{
if (Keys.Up != 0)
{
pacman.ChangeDirection("UP");
}
if (Keys.Down != 0)
{
pacman.ChangeDirection("DOWN");
}
if (Keys.Left != 0)
{
pacman.ChangeDirection("LEFT");
}
if (Keys.Right != 0)
{
pacman.ChangeDirection("RIGHT");
}
Invalidate();
}
private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
Graphics g = e.Graphics;
g.Clear(Color.White);
for (int i = 0; i < foodWorld.Length; i++)
{
for (int j = 0; j < foodWorld[i].Length; j++)
{
if (foodWorld[i][j])
{
g.DrawImageUnscaled(foodImage, j * Pacman.radius * 2 + (Pacman.radius * 2 - foodImage.Height)/2, i * Pacman.radius * 2 + (Pacman.radius * 2 - foodImage.Width)/2);
}
}
}
pacman.Draw(g);
}
}
}
А вот класс Pacman:
namespace pacman
{
public class Pacman
{
public enum dir {UP, DOWN, RIGHT, LEFT};
public float x { get; set; }
public float y { get; set; }
public string direction { get; set; }
static public int radius = 20;
public double speed { get; set; }
public bool open { get; set; }
public Brush brush = new SolidBrush(Color.Yellow);
public Pacman() {
this.x = 7;
this.y = 5;
this.speed = 20;
this.direction = Convert.ToString(dir.RIGHT);
this.open = false;
}
public void ChangeDirection(string direct)
{
// vasiot kod ovde
for (int i = 0; i < 3; i++) {
if(direct == Convert.ToString(dir.RIGHT))
{
direction = "RIGHT";
}
if (direct == Convert.ToString(dir.LEFT))
{
direction = "LEFT";
}
if (direct == Convert.ToString(dir.UP))
{
direction = "UP";
}
if (direct == Convert.ToString(dir.DOWN))
{
direction = "DOWN";
}
}
}
public void Move(float width, float height)
{
if (direction == Convert.ToString(dir.RIGHT))
{
x = x + 1;
if (x > width) {
x = 1;
}
}
else if (direction == Convert.ToString(dir.LEFT))
{
x = x - 1;
if (x < 0) {
x = 14;
}
}
else if (direction == Convert.ToString(dir.UP))
{
y = y + 1;
if (y > height) {
y = 1;
}
}
else if (direction == Convert.ToString(dir.DOWN))
{
y = y - 1;
if (y < 0) {
y = 14;
}
}
}
public void Draw(Graphics g)
{
if (!open) {
g.FillEllipse(brush, 7, 5, 15, 15);
}
}
}
}
Он должен выглядеть следующим образом http://prntscr.com/70e0jt. Я буду признателен, если кто-то может сказать мне, что я должен исправить, так что, наконец, работает ..
После быстрого чтения ..... вы никогда не вызываете метод 'Form1_Paint' ... – Sidewinder94
Действительно' Form1_Paint' должен быть вызван или код, помещенный в защищенное 'OnPaint' переопределение базы форма. Я думаю, что OP может иметь неправильное переопределение или пропустить создание обработчика события Paint в конструкторе. –
Я проверил и зафиксировал это, но теперь отображается только белый фон. Ничего больше. –