2010-07-10 3 views

ответ

1
  1. Какова разница между [Связывание], [Binding ("именем_события")]
  2. Какова разница между х: XCLASS = XCLASS (у) и х: XCLASS = у как XClass
  3. Как установить значения стиля в скрипте действий
  4. Что такое ChangeWatcher, предположим, что ChangeWatcher не существует, вы можете его создать?
  5. Как получить доступ параметр строки запроса в HTML хостинг для вашего гибкого приложения
  6. Что из labelFunction в списке, DataGridColumn и т.д., как использовать его
  7. Как использовать встроенные анонимные функции, и когда использовать
  8. Показать пример того, как вы будете использовать функцию в качестве аргументов для методов
  9. Что делает оператор >>>, ===,! == do?
  10. Какова разница между encodeURI и encodeURIComponent
  11. Как сделать условной компиляции, как #ifdef и #define в "C/C++/C#"
  12. Что такое различие между for..in и для каждого ..в
  13. Что делает с ключевым словом делать
  14. Есть «Long» тип данных в гибком (NO)
  15. Как установить элемент «#text» из данного имени элемента в XML, например, ниже ...

как добавить #text ребенка в

<parent><child/></parent> 

в

<parent><child>child text</child></parent> 

имя ребенка будет определяться во время выполнения ..

var x:XML = <parent><child/></parent>; 
var n:String = "child"; 

Ответа на этот вопрос

x.*[n] = "child text"; 
2
  • Базовое понимание концепций ОО
  • обработки событий (кипящий, разница между распространением остановки и остановки немедленного распространения и т.д.)
  • Почему stage равна нулю, когда вызывается из конструктора моего пользовательского мувика?
    • addChildAt и swapChildren - что они делают?
  • Привязка данных концепций
  • Доступ к медиа/данные из другого домена, чем инициирующего один:
    • Что crossdomain.xml делать?
  • Пункт рендеры и последствия того, что они повторно:
    • Почему вы должны всегда использовать перекрываться данные набор для настройки визуализации элементов?
    • Когда-либо слышал о outerDocument?
  • Как реализовать интерфейс ActionScript в MXML
  • Попросите его переписать компонент не столь комплексно-MXML в чистом ActionScript. Вы можете или не должны делать это в реальном проекте, но кто-то, кто знает, как это сделать, будет хорошо разбираться в внутренних компонентах Flex. Если он говорит , вы не можете сделать это с помощью ActionScript, он в основном копирует вставку из учебников.
  • Basic e4x
2

Я хотел бы попросить собеседника описать жизненный цикл компонента. Обычно вы можете судить, насколько они осведомлены о том, насколько они углублены.

0

Грант Скиннер имеет большую серию конспектов о том, что каждый флэш DEV должен знать, хотя это, очевидно, спорна. См. Здесь: http://www.gskinner.com/talks/things/ (это тоже очень симпатичная обертка)

Я думаю, что вид знаний, которые он выделяет, более ценен, чем языковые мелочи, которые могут быть изучены на работе, если это необходимо (и, вероятно, не появятся в реальных ситуациях).

0

Управление памятью важно на любой платформе. Вот несколько конкретных вопросов Flex:

  • Есть ли оператор удаления в ActionScript?
    Да, есть, но он удаляет значения из коллекций, он не освобождает память. Только сборщик мусора может освободить память.

  • Как предотвратить утечку памяти?
    Члены Null-ify, чтобы сборщик мусора выпустил их; addEventListener добавляет ссылки на объект, поэтому каждый addEventListener должен иметь соответствующий removeEventListener.

  • Объясните слабые ссылки.