У меня есть UIImageView в UIScrollView, который я разрешил пользователю выполнять любое количество операций с переворачиванием и вращением. У меня есть все, что позволяет пользователю масштабировать, панорамировать, переворачивать и вращать. Теперь я хочу, чтобы сохранить окончательное изображение в png.Сохранить UIImage из UIImageView с CGAffineTransform
однако это делает мою голову, пытаясь решить эту проблему ...
Я видел довольно много других должностей, подобные этим, но требуют применения наиболее только одного преобразования, такие как вращение, например, Creating a UIImage from a rotated UIImageView
Я хотел бы применить любое преобразование, которое пользователь «создал», который будет представлять собой серию флипа и вращений сцепляются тусовки
Когда пользователь применяют различные повороты, сальто и т.д., я хранить каскадное преобразование с использованием CGAffineTransformConcat. Например, когда они вращаются я:
CGAffineTransform newTransform = CGAffineTransformMakeRotation(angle);
self.theFullTransform = CGAffineTransformConcat(self.theFullTransform, newTransform);
self.fullPhotoImageView.transform = self.theFullTransform;
Следующий метод является лучшим я получил до сих пор для создания UIImage с полным преобразованием однако образ всегда переводится в неправильном месте. Например, изображение «смещено». Какая моя догадка связана с использованием неправильных границ, установленных в CGAffineTransformTranslate или CGContextDrawImage.
У кого-нибудь есть идеи? Это, кажется, намного сложнее, чем я думал, что это должно быть ...
- (UIImage *) translateImageFromImageView: (UIImageView *) imageView withTransform:(CGAffineTransform) aTransform
{
UIImage *rotatedImage;
// Get image width, height of the bounding rectangle
CGRect boundingRect = CGRectApplyAffineTransform(imageView.bounds, aTransform);
// Create a graphics context the size of the bounding rectangle
UIGraphicsBeginImageContext(boundingRect.size);
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGAffineTransform transform = CGAffineTransformIdentity;
//I think this translaton is the problem?
transform = CGAffineTransformTranslate(transform, boundingRect.size.width/2, boundingRect.size.height/2);
transform = CGAffineTransformScale(transform, 1.0, -1.0);
transform = CGAffineTransformConcat(transform, aTransform);
CGContextConcatCTM(context, transform);
// Draw the image into the context
// or the boundingRect is incorrect here?
CGContextDrawImage(context, boundingRect, imageView.image.CGImage);
// Get an image from the context
rotatedImage = [UIImage imageWithCGImage: CGBitmapContextCreateImage(context)];
// Clean up
UIGraphicsEndImageContext();
return rotatedImage;
}
спасибо, но это зависит от трансформации. В конце я добавил дополнительный UIView, охватывающий UIImageView, и использовал renderInContext: UIGraphicsGetCurrentContext(), а затем обрезал его. – joneswah
Напишите, что вы сделали в качестве ответа, и отметьте его как принятый. – drawnonward