0
В чем проблема с toDataURL()
функцией в моем коде !?
Моя проблема в том, что холст p0 останется пустым!
Загрузив свое изображение в dataurl.net
, я узнал, что код DataUrl и мой код DataUrl, который был сохранен в LocalStorage, разные! и поэтому он ничего не может показать!canvas.toDataURL() генерировать неверный DataURL
<canvas id="p0" width="512" height="176" style="margin-left: 200px; margin-top: 216px; position: absolute"></canvas>
<script>
function init() {
var p0 = document.getElementById("p0");
var P0 = p0.getContext('2d');
var img = new Image;
img.onload = function() {
P0.drawImage(img, 0, 0);
};
if (localStorage.getItem("version") == Version) {
img.src = localStorage.getItem("p0");
} else {
localStorage.setItem("version", Version);
img.src = "Index/2/logo.png";
localStorage.setItem("p0", p0.toDataURL("image/png"));
}
}
init();
</script>
Вы получаете данныеUrl с пустого холста? Подождите, пока изображение не будет загружено, а затем сериализуется после его рисования! – Bergi
@Bergi, спасибо, чувак! –