-3
Есть ли способ вызвать метод каждые секунды, как обновление в unity3d ?? Я попытался это: но это дало мне много ошибки на обработчикВызов метода каждый второй android
Handler h = new Handler();
int delay = 100; //milliseconds
h.postDelayed(new Runnable(){
public void run(){
//do something
h.postDelayed(this, delay);
}
}, delay);
Сорри за последние 2 строк, он не хотел принимать мой вопрос –
Кроме вашего вопрос. Вторая - 1000 миллисекунд. Попробуйте использовать asynctask или countdowntimer. – Dreo
Это потому, что вы должны добавить больше деталей, а не обходить минимум. Например, какая ошибка? – tnw