У меня есть любопытная проблема с некоторым javascript. В следующем коде браузер выполнит более одного пути в условиях if, else if, else if. Так, например, консоль будет записывать «c» или «b c».Javascript, выполняющий более одного случая в if else statement
if (divs[i].row == hover_div.row && divs[i].obj != hover_div.obj)
{
console.log("a");
divs[i].obj.stop()
.animate({'width':d_thin}, { duration:600, queue:false })
.animate({'height':d_expand}, { duration:600, queue:false });
}
else if (divs[i].col == hover_div.col && divs[i].obj != hover_div.obj)
{
console.log("b");
divs[i].obj.stop()
.animate({'width':d_expand}, { duration:600, queue:false })
.animate({'height':d_thin}, { duration:600, queue:false });
}
else if (divs[i].obj != hover_div.obj);
{
console.log("c");
divs[i].obj.stop()
.animate({'width':d_thin}, { duration:600, queue:false })
.animate({'height':d_thin}, { duration:600, queue:false });
}
Я проверил, что код не выполняется дважды, добавив счетчик непосредственно за пределы блока. Если я устанавливаю инструкции if, как показано ниже, все это прекрасно работает, но мне не нужно это делать?
if (divs[i].row == hover_div.row && divs[i].obj != hover_div.obj)
{
console.log("a");
divs[i].obj.stop()
.animate({'width':d_thin}, { duration:600, queue:false })
.animate({'height':d_expand}, { duration:600, queue:false });
}
else {
if (divs[i].col == hover_div.col && divs[i].obj != hover_div.obj)
{
console.log("b");
divs[i].obj.stop()
.animate({'width':d_expand}, { duration:600, queue:false })
.animate({'height':d_thin}, { duration:600, queue:false });
}
else {
if (divs[i].obj != hover_div.obj);
{
console.log("c");
divs[i].obj.stop()
.animate({'width':d_thin}, { duration:600, queue:false })
.animate({'height':d_thin}, { duration:600, queue:false });
}
}
}
у вас возникли проблемы с любопытством –
Почему бы не просто отладить его? – vals