У меня есть квадратный вид 100dp X 100dp, и я хочу сделать квадрат с одинаковым размером с opengl.Расчет глубины OpenGL
Моя проблема в том, как я контролирую размер квадрата?
В OpenGL мы имеем вершины поверхности, координаты г и угол функции gluPerspective (fovy)
частный поплавок [] = {вершины -1.0f, -1.0f, 0.0f, 1.0f, -1.0f, 0.0f, -1.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f , 1.0f, 0.0f}
fovy = 45,0
г = ??
Как я должен рассчитать размер моего квадрата ???
Вы просто хотите, чтобы квадрат охватывал весь вид? вам нужна перспектива? – Dirk