Скажите, что я даю игрокам создавать команды, и создание команды вызывает новый экземпляр командного класса, который имеет список массивов, называемый членами.Редактирование конкретного экземпляра объекта
Теперь, в основном классе, как добавить игрока в команду после приглашения? У меня есть метод addPlayer в командном классе, который просто добавляет их в arraylist, но что, если в настоящее время есть несколько экземпляров класса команд (другие игроки создали команды), как он узнает, к кому присоединиться?
У меня есть переменная в классе Teams для teamLeader, которая устанавливается при создании экземпляра, если это может помочь мне отредактировать определенный экземпляр.
Team team = new Team(this, leader);
Любая помощь appreiciated
Можете ли вы опубликовать исходный код из класса 'Team' и части, как вы это назвали? – reporter