2014-01-10 3 views
0

Cocos2d-х v3 бета, XCode 5.0.2 на 10,9XCode 5 Не удается запустить на выбранном устройстве

Я бежал V3 альфа 0, и все в порядке.

Я скачал V3 Beta.

Я использовал create_project.py, чтобы создать новое приложение

Если я пытаюсь и запустить это приложение, он работает на тренажере

импортировать все мой источник и ресурсов. Мое приложение компилируется, и я получаю «XCode 5 не может работать на выбранном устройстве». Я получил это раньше и всегда был разрешимым.

Вот что я пробовал.

  1. Построение -> Чистота
  2. Удаленные данные.
  3. Сбросить все iOS симуляторы.
  4. Открыт cocos2d_libs и сменил все «ios» на цель развертывания = iso7 и перестроил все.
  5. с использованием LLVM 5 и установлен этот

Еще не повезло.

+0

Какая ошибка вы видите? – user2734323

+0

XCode не может работать с выбранным устройством – Jason

+0

Не могли бы вы убедиться, что вы закрыли Xcode 5 и симулятор при очистке/Users/your_usr_name/Library/Developer/Xcode/DerivedData /. Также удалите Info.plist из целевой (но не удаляйте сам файл). – user2734323

ответ

0

Обычно вы получаете эту ошибку, когда

  • выбранное устройство не установлен для развития
  • выбранное устройство не поддерживает или не работает целевой IOS версии

В вашей Я подозреваю, что устройство не запускает iOS 7. Обновите ОС устройства, если это возможно, или выберите более раннюю цель развертывания iOS.

Смежные вопросы