Мы используем GameKit для обмена данными и обмена данными в режиме одноранговой сети между устройствами iOS, такими как iPhones и iPads. Я понимаю, что GameKit построен поверх Bonjour, но я не знаком с Bonjour. Можем ли мы использовать Bonjour для одних и тех же задач обмена данными и обмена данными вместо GameKit? Если да, есть ли преимущество использования Bonjour? Должны ли мы придерживаться GameKit, поскольку он предлагает API высокого уровня, а не сбрасывает этот стек? Благодарю.Обмен данными и обмен данными с Bonjour или GameKit?
0
A
ответ
1
Ничего. Команда решила использовать node.js и JSON для обмена данными и избежать GameKit/Bonjour. Мы поразили 16 равных равными с GameKit, и доступ через Интернет дает больше преимуществ.
Смежные вопросы
- 1. Обмен данными с блоками
- 2. Обмен/обмен данными с базой данных
- 3. Обмен данными с микросервисами
- 4. Обмен данными с данными Java между классами
- 5. SOA Style - Обмен данными
- 6. Обмен данными между действиями
- 7. Flex + Drupal Обмен данными
- 8. Обмен данными в Angular
- 9. Обмен данными - Python и Fortran
- 10. Обмен данными между angularJS
- 11. Обмен данными приложений Clojure
- 12. Обмен данными между просмотрщиками
- 13. Загрузочный обмен данными?
- 14. php .net обмен данными
- 15. Обмен данными через ViewControllers
- 16. Обмен данными Datatel/collectage
- 17. PhoneGap Обмен данными InAppBrowser
- 18. Обмен данными между микросервисами
- 19. Обмен данными двоичного кода
- 20. Обмен данными в openmp
- 21. Обмен данными в Python
- 22. Обмен данными между ViewControllers
- 23. Обмен данными в массивах
- 24. Интернет Обмен данными
- 25. Обмен данными между классами
- 26. Обмен данными php javascript
- 27. Обмен данными между DLL
- 28. WatchOS Сохранение и обмен данными
- 29. Обмен данными между потоками
- 30. Обмен данными между контейнерами