Я новичок в короне SDK. У меня есть 2 сцены A & B.Использование раскадровки, кажется, отключает события касания?
В сцене A У меня есть кнопка с событием OnRelease. Эта кнопка создана и добавлена в группу в событии Создать событие. Нажатие кнопки приводит меня к сцене B (раскадровка.gotoScene ("B")).
В сцене B у меня есть событие касания на коробке (изображение ящика). Прикосновение слушателя добавляется в сцену Начальное событие и удаляется в сцене Выход из события. Нажатие на ящик возвращает меня в A (раскадровка.gotoScene («A»)).
Итак, вот настоящая досаждающая проблема: После возвращения в A все события в этой сцене теперь отключены. Т.е. я больше не могу больше нажимать на кнопку (без события).
Будет предоставлен фрагмент кода, если мне не хватает информации выше. Спасибо.
* Обновление *
После взятия о разрыве от этого, я вернулся сегодня и начал отладку этого снова. Я нашел проблему довольно быстро. Проблема имела какое-то отношение к моему тронутому обработчику событий (что вызывает переход от сцены B к A).
фрагмент ниже, вызвавший вопрос:
function testTouched(event)
-- process cue-touched event...
--local t = event.target -- commenting this was the fix.
local phase = event.phase
if "began" == phase then
print(" -> back to menu")
--display.getCurrentStage():setFocus(t) -- commenting this was the fix.
--t.isFocus = true -- commenting this was the fix.
storyboard.gotoScene("menu", "flipFadeOutIn", 500)
end
-- Stop further propagation of touch event
return true
yep, вы должны предоставить фрагмент кода – cctan