Я делаю простую игру, где пользователи должны щелкнуть мухи, чтобы удалить их с экрана. Пользователь не должен нажимать на кошку, когда она падает, и я надеюсь, что исчезнуть cat gif (удалить себя из DOM) через 5 секунд.Как удалить динамически добавленный элемент через 5 секунд?
Приносим извинения, если раньше был дан ответ. Мне трудно решить это, так как мой опыт очень ограничен. Это мой первый вопрос/сообщение. Спасибо за любую обратную связь :)!
$('.square').each(function(i){
if (($('.square').eq(i)).has(".cat")){
setTimeout(function(){
$('.square').eq(i).find('img').remove();
}, 5000);
};
^это код, который я пытался писать ... .square класса являются квадратами, которые составляют таблицу, как сетка дивы ... и класс .cat относится к изображению отброшено.
Проблема заключается в том, что несколько кошек можно одновременно отбрасывать на экран.
Мне нужна страница, чтобы узнать, когда кот отбрасывается, установите тайм-аут на 5 секунд, когда это произойдет, и затем удалите этого конкретного кота со страницы через 5 секунд.
Спасибо за помощь :)!
var randomize = function (x) {return Math.floor(Math.random()*x)};
var startFunk = function(){
setTimeout(function(){
$('.square:empty')[randomize(($('.square:empty').length))].innerHTML = dropArray[randomize(dropArray.length)];
startFunk();
}, 500);
};
Возможно, вам понадобится setTimeout в любом коде, который фактически удаляет кошку. – adeneo
Вы на правильном пути, но вам нужно показать нам свой код падения. – Shomz
var randomize = function (x) {return Math.floor (Math.random() * x)}; var timer = 550; вар startFunk = функция() { \t SetTimeout (функция() { \t \t $ ('квадрат:. Пустой ') [рандомизации (($ (' квадрат:. Пустой'.) Длина))]. InnerHTML = \t \t dropArray [рандомизации (dropArray.length)]; // \t \t, если (таймер> 100) { \t \t таймер - = 1; // \t \t}; \t \t startFunk();} \t , таймер); }; –