Я пытаюсь сделать CCMenuItem (например, CCMenuItemSprite) кликабельным в отключенном состоянии.Сделать CCMenutItemSprite отключенным состоянием clickable
Я подклассы CCMenuItemSprite и перезаписаны следующие функции:
-(void) selected
{
CCLOG(@"selected");
[super selected];
[self setScale:0.775];
[normalImage_ setVisible:NO];
[selectedImage_ setVisible:YES];
[disabledImage_ setVisible:NO];
}
-(void) unselected
{
CCLOG(@"unselected");
[super unselected];
[self setScale:1];
[normalImage_ setVisible:YES];
[selectedImage_ setVisible:NO];
[disabledImage_ setVisible:NO];
}
-(void) activate
{
CCLOG(@"activate");
if(block_)
block_(self);
}
В основном я взял флаг проверки isEnabled_ из этих трех функций. У меня есть логика в моей сцене, чтобы отменить выбор, если ничего, кроме кнопок, не будет нажата (включая закрытие меню). Что происходит прямо сейчас, после нажатия кнопки, ее отключено. Если я попытаюсь нажать его снова, он просто закроет все, как кнопка не будет.
Что мне нужно, чтобы эти кнопки можно было щелкнуть в отключенном состоянии (он будет запускаться выбранным и не выбранным, но не активироваться). Кто-нибудь знает, как это сделать?
Есть ли еще какой-нибудь способ удалить чек для отключенного флага где-нибудь? Что делает флаг отключен? Я думаю, я могу это сделать, просто плохо, чтобы создать еще один флаг, если уже есть предварительно построенные функции для этого –