pskink's suggestion является правильным. Для достижения этой цели вы можете использовать ArgbEvaluator
.
Давайте предположим, что это ваш SeekBar
:
C1 C2 C3
+-------|-------|-------|-------|---+---|-------|-------|-------|-------+
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
У вас есть 10 Thumb
позиции (номера от 1
- 10
), 3-х цветов (+
знак указывает положение цвета и C1
, C2
и C3
обозначают название цвета).
Расстояние между C1
и C2
(а также между C2
и C3
) можно разделить на 9 частей. Эти 9 части могут представлять ваши Thumb
позиции:
C1 C2 C3
+-------|-------|-------|-------|---+---|-------|-------|-------|-------+
| | | | | | | | | | |
0/9 2/9 4/9 6/9 8/9 9/9 | | | | |
| | | | | |
0/9 1/9 3/9 5/9 7/9 9/9
Поэтому значения вашего SeekBar
можно рассчитать следующим образом:
int c1 = 0xFFFF0000; // ARGB representation of RED
int c2 = 0xFFFFFF00; // ARGB representation of YELLOW
int c3 = 0xFF00FF00; // ARGB representation of GREEN
ArgbEvaluator evaluator = new ArgbEvaluator();
int thumb1 = (int) evaluator.evaluate(0f, c1, c2); // 0f/9f = 0f
int thumb2 = (int) evaluator.evaluate(2f/9f, c1, c2);
int thumb3 = (int) evaluator.evaluate(4f/9f, c1, c2);
int thumb4 = (int) evaluator.evaluate(6f/9f, c1, c2);
int thumb5 = (int) evaluator.evaluate(8f/9f, c1, c2);
int thumb6 = (int) evaluator.evaluate(1f/9f, c2, c3);
int thumb7 = (int) evaluator.evaluate(3f/9f, c2, c3);
int thumb8 = (int) evaluator.evaluate(5f/9f, c2, c3);
int thumb9 = (int) evaluator.evaluate(7f/9f, c2, c3);
int thumb10 = (int) evaluator.evaluate(1f, c2, c3); // 9f/9f = 1f
'ArgbEvaluator' является единственным, что я могу думать, но я» м не 100%, если вы получите тот же цвет – pskink