У меня есть простой тестовый скрипт, который предназначен для изменения логического значения, когда пользователь нажимает на размеры кнопки, но не работает.проверка события только при нажатии на кнопку
Я подошел к нему так:
while(SDL_PollEvent(&event)) {
switch(event.type){
case SDL_QUIT: quit = true; break;
case SDL_MOUSEMOTION: mouseX = event.motion.x; mouseY = event.motion.y; break;
case SDL_MOUSEBUTTONDOWN: click = true;
}
}
Button btn_settings(btn_x,btn_y);
if(btn_settings.IsIn(mouseX,mouseY)){
btn_settings.RenderImg(menu,screen,"button_on.png","Settings");
if(click){
quit = true;
}
} else {
btn_settings.RenderImg(menu,screen,"button.png","Settings");
}
Проблема заключается в том, если я нажимаю в любом месте, то нажмите равно верно, то если мышь over
кнопку выхода он выходит, даже если кнопка не была нажата, когда над кнопкой.
Я смущен, как я могу заставить его работать правильно.
Я бы разместил это внутри инструкции «IsIn» if? – Sir