У меня есть следующая проблема: LibGDX
. Когда вы переходите через Actor
, вы получаете событие ввода от ClickListener
и событие выхода, когда вы выходите из ограничивающей рамки Actor
. Я сохраняю логический mouseOver, который говорит мне, если курсор находится над Actor
с этими событиями. Но когда вы нажимаете на Actor
и после отпускания мыши дается событие выхода. Таким образом, после отпускания щелчка мыши, как будто курсор больше не находится над Актером, пока он есть.событие выхода после touchup
Как я могу сохранить правильное состояние для логического mouseOver? Другими словами: как я могу узнать, находится ли мышь над моим Актером, когда произошло событие TouchUp, как в приведенном выше сценарии.
Это не работает, потому что событие является выход вызываемый сразу после события касания. И я установил mouseOver в false на событие exit. – Vjeetje