2015-01-20 2 views
-1

Мне нужно интегрировать покупку в приложении для загружаемого контента в моем приложении. Я пытаюсь отобразить список различных персонажей игроков, которые можно загрузить или разблокировать после покупки персонажа из модуля покупки в приложении.Исходный учебник для загрузки приложений для загружаемого контента

Можете ли вы, ребята, указать мне правильный учебник или предоставить мне какой-либо возможный намек?

ответ

-1

Вы можете иметь очень хорошую базу здесь: http://www.raywenderlich.com/21081/introduction-to-in-app-purchases-in-ios-6-tutorial

Вы также можете проверить документацию по Apple, когда вам нужно. :)

+0

Да @Kio Coan. Я уже проверил учебник, но не покрывает загружаемое содержимое. Мне нужно понять, как разблокировать список активов в игре. –

+0

В этом учебном пособии рассмотрена логика разблокировки любого контента при покупке в приложении. Когда вы получите подтверждение об этом, после запроса вы можете сохранить его с помощью 'NSUserDefaults'. И проверьте его, где бы вы ни находились, чтобы показать разблокированный контент. Например, если ваш пользователь получил новую шляпу для символа, вы можете проверить '[[NSUserDefaults standardUserDefaults] boolForKey: @" awesomeHatUnlocked "];' И если вы оцениваете значение true, вы можете его показать. :) –

+0

Вы имеете в виду, что нам нужно разместить этот образ Hat внутри игры, прежде чем отправить и просто проверить boolean для активации или деактивации? Но что, если у меня нет надлежащего списка того, что я собираюсь дать как покупки в приложении? например когда мое приложение переходит в прямом эфире и после нескольких скачиваний я хочу поставить топор, который можно купить у пользователя, мне нужно повторно отправить приложение с этим обновлением или есть ли другой способ сделать это без повторной отправки? –

Смежные вопросы