Я пытаюсь сделать программу, которая делает колоду, перетасовывает ее, а затем с каждой кнопкой нажимает карту, нарисованную и выложенную.Ссылка на список <T> с ImageList?
Поскольку мои знания в программировании очень ограничены, я очень плохо планирую вперед, а вместо этого просто получаю общую картину того, что хочу, и в конце концов делаю это шаг за шагом.
Моя проблема сейчас в том, что я закончил с список, содержащий мою палубу, как это:
//Creates a list of cards
protected List<Card> _cards = new List<Card>();
public List<Card> _Cards
{
get { return _cards; }
set { _cards = value; }
}
/// <summary>
/// One complete deck with every face value and suit
/// </summary>
/// <remarks></remarks>
public Deck()
{
foreach (Suit suit in System.Enum.GetValues(typeof(Suit)))
{
foreach (FaceValue faceVal in System.Enum.GetValues(typeof(FaceValue)))
{
_cards.Add(new Card(suit, faceVal));
}
}
}
, а затем у меня есть ImageList, содержащий все изображения, как это:
public void LoadImages()
{
ImageList cardList = new ImageList();
cardList.ImageSize = new Size(71, 96);
// Clover
cardList.Images.Add("c1", Properties.Resources.c1);
cardList.Images.Add("c2", Properties.Resources.c2);
cardList.Images.Add("c3", Properties.Resources.c3);
// Deleted some here, you get the point.
cardList.Images.Add("sj", Properties.Resources.sj);
cardList.Images.Add("sq", Properties.Resources.sq);
cardList.Images.Add("sk", Properties.Resources.sk);
cardList.Images.Add("s10", Properties.Resources.s10);
}
The Deck List находится в библиотеке классов, ImageList находится в библиотеке пользовательского контроля ... Как я могу объединить эти две команды?
Добавьте изображение, как свойство к классу карты. Это должно решить вашу проблему. Когда вы создаете свои карты, вы также можете добавить изображение? – 8bitcat