В настоящее время я работаю над переписыванием настроек (работает внутри самого SpringBoard), и поэтому (из-за) гладкость, скорость и эффективность являются одними из самых важных вещей для меня, так как даже малейшая часть ненужного отставания отнимет от UX.Лучший и быстрый способ округления углов UIView?
Итак, мой вопрос: как я могу обойти углы взглядов с минимальным количеством лаг.
Очевидные одно:
view.layer.cornerRadius = value;
view.layer.masksToBounds = YES;
Однако я слышал, что установив CALayer маски с layer.mask быстрее? И если это так, то какой из этих двух решений лучше всего ?: https://stackoverflow.com/a/4930166/458205
Этот код использует маскировку, однако слой mask также использует cornerRadius, так ли это на самом деле быстрее?
CALayer *maskLayer = [CALayer layer];
maskLayer.cornerRadius = radius;
// set the mask
self.view.layer.mask = maskLayer;
Или Решение 1, приведенной выше ссылке, или this answer быть более эффективна?
Я знаю, что несколько раз ссылаюсь на другой вопрос, но этот вопрос касается маскировки только двух углов (что порождает несколько разных решений), однако я прошу, чтобы наиболее эффективный способ иметь прокрутку с размерами экрана 0.6 как можно плавно с закругленными углами (например, этот образ).
Его просто сходит с моей головы, но разве вы не могли бы просто подкласс UIView? – Ravi
@ Ravi да какой способ я тогда использовал бы в подклассе? Это мой вопрос. –